Mentre l’attesa per l’espansione Sea of Sorrow di Hollow Knight: Silksong si fa sentire, Team Cherry non dimentica il capitolo originale della serie. Lo studio ha infatti annunciato che è in piena lavorazione una versione aggiornata di Hollow Knight specificamente ottimizzata per la prossima console di Nintendo. La Hollow Knight Nintendo Switch 2 Edition è prevista in uscita nel 2026.
La notizia più gradita per i fan che hanno già acquistato l’originale su Switch è che questo aggiornamento sarà completamente gratuito. I giocatori che possiedono una copia di Hollow Knight per la prima Nintendo Switch potranno scaricare la nuova edizione per Switch 2 senza costi aggiuntivi al momento del lancio.
Come brevemente spiegato nel comunicato di Team Cherry, la nuova versione sfrutterà appieno l’hardware della console di prossima generazione, incorporando tutti i miglioramenti e le ottimizzazioni grafiche e prestazionali che sono stati implementati per Silksong, tra cui:
- Modalità High Frame-rate (frequenza fotogrammi elevata).
- Risoluzioni superiori.
- Effetti grafici aggiuntivi.

Novità per Hollow Knight anche su PC e console attuali
In preparazione al rilascio dell’edizione Switch 2, Team Cherry ha in programma di aggiornare tutte le versioni dell’originale Hollow Knight su piattaforme attuali, aggiungendo funzionalità e correggendo bug storici. Questi miglioramenti sono già parzialmente disponibili per i giocatori PC tramite i public-beta branches su Steam e GOG, dove sono state appena implementate diverse patch. Tra le novità più rilevanti troviamo:
- Supporto per risoluzioni Ultrawide: Aggiunto il supporto completo per gli aspect ratio 21:9 e 16:10, un miglioramento fondamentale per chi gioca su ultrawide monitor o su console portatili PC come Steam Deck.
- Pausa nei Menu: Il gioco si metterà in pausa automaticamente durante la navigazione nei menu dell’inventario, una modifica Quality of Life molto richiesta.
- Supporto Controller Potenziato: Aggiornamento a Unity Input System per un supporto più ampio ai controller (il sistema di input originale rimane disponibile).
- Miglioramenti Grafici: Aggiunto l’effetto dithering e le relative opzioni per ridurre il colour banding.
Le patch notes della beta includono anche varie correzioni di bug specifici, come un softlock in una stanza Grub a City of Tears, la riduzione dell’altezza del rimbalzo di stordimento di Grey Prince Zote, e l’aggiornamento del collider di Sly’s Great Slash per una maggiore corrispondenza visiva. Infine, un piccolo ma importante tweak riguarda la Salubra’s Blessing, che ora si disattiva dopo aver raggiunto il Soul massimo, insieme a una gestione più fluida del panning della mappa. Ulteriori modifiche e miglioramenti sono previsti prima del rilascio ufficiale completo del patch l’anno prossimo.
