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The Witcher 3: data, orario e migliorie della patch next-gen

Con un post su Twitter, CD Projekt RED ha diramato le date e gli orari ufficiali dell’arrivo del nuovo aggiornamento che porterà The Witcher 3: Wild Hunt alla nuova generazione. Si può dire in anticipo che le promesse fatte riguardo il rilascio entro la fine del 2022 di questo aggiornamento siano state rispettate.

La data di rilascio infatti è fissata per il 14 Dicembre 2022, ma grazie al post del profilo ufficiale del gioco adesso sappiamo anche in quale fascia oraria verrà rilasciata per ogni piattaforma e per ogni fuso orario, cosa che sarà utile ai tuoi giocatori per scaricarla e giocarla il prima possibile.

Grazie alla mappa fornita, l’aggiornamento next-gen di The Witcher 3 sarà disponibile in Italia su PC e Xbox alle ore 01.00 di notte, mentre su console Playstation arriverà con un’ora di anticipo e quindi allo scoccare della mezzanotte, un’orario che viene condiviso a prescindere dal fuso orario anche nelle altre parti del mondo.

The Witcher 3

Quali migliorie saranno apportate sulla patch next-gen di The Witcher 3

Trattandosi di un aggiornamento corposo ma non di un nuovo gioco in sé e per sé, non ci sarà il preload dei dati dell’aggiornamento, il quale fungerà da introduzione per miglioramenti grafici e di prestazioni ma non solo. L’aggiornamento next-gen di The Witcher 3 includerà anche delle mod create e ideate dalla community e realizzate da CD Projekt RED per tutte le piattaforme.

La lista di mod comprende i seguenti fix:

  • Risoluzione di incongruenze tra mappa 2D e 3D
  • Bug visivi di armature o altro che collidono con le superfici
  • Aumento dei dettagli dei modelli e delle texture originali
  • Correzione di elementi d’immersione e gameplay
  • Aumento della qualità e dei dettagli di tutti i mostri del gioco

Inoltre sono state apportate una serie di migliorie per migliorare la quality of life del giocatore, di seguito elencate:

  • Lancio Rapido per cambiare e usare i segni senza aprire il menù radiale (attivabile/disattivabile nelle impostazioni)
  • Telecamera alternativa più vicina al personaggio e più reattiva (attivabile/disattivabile nelle impostazioni)
  • Mappa di gioco meno caotica e con meno icone dispersive (attivabile/disattivabile nelle impostazioni)
  • Ulteriori miglioramenti ai modelli di gioco di mostri e personaggi e a tutto ciò che li riguarda
  • HUD e minimappa dinamici e mostrati solo in combattimento o usando i sensi
  • Miglioramenti alle ambientazioni di gioco
  • Miglioramenti agli effetti visivi del gioco (VFX e Tech Art)
  • Bug legati a missioni, cutscenes, animazioni e gameplay

Per concludere, una lista delle modifiche apportate al gameplay di The Witcher 3:

  • Aumentata l’altezza per sopravvivere al danno da caduta
  • Modifica della camminata in base all’inclinazione della levetta analogica
  • Autoraccolta istantanea delle erbe, senza schermate
  • Scatto impostato sull’analogico sinistro
  • Miglioramento del Menù radiale con varie semplificazioni
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Maggiori dettagli e approfondimenti su: THE WITCHER 3: TUTTE LE NOVITÀ DELL’UPGRADE NEXT-GEN

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Andrea Moffa

Andrea Moffa

Eroe numero 50 di Overwatch 2. Appassionato di notizie videoludiche. Esploro e condivido le avventure e le ultime info di questo mondo in continua espansione.

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