Hollow Knight: Silksong uscirà questo pomeriggio per diverse piattaforme, ma Team Cherry non ha dimenticato il fatto che il progetto fosse nato con un Kickstarter. La scorsa settimana ha infatti aggiornato la pagina sottolineando come coloro che in passato hanno donato una cifra sufficiente, potranno ora riscattare una copia de gioco per PC o Nintendo Switch. Dal messaggio manca qualsiasi riferimento a una versione Wii U del gioco, inizialmente tra gli obiettivi della campagna di raccolta fondi assieme a una versione per PlayStation Vita.
Che Silksong non esca effettivamente per Wii U o PS Vita non stupisce, in quanto sono entrambe console ormai fuori produzione. Ma in questi anni si sono susseguiti online meme e richieste ironiche per l’edizione Wii U.

Hollow Knight: Silksong, da espansione a sequel attesissimo
Il chiarimento fornito da Team Cherry aiuta anche a ricostruire le origini del progetto. Silksong, infatti, non era inizialmente pensato come un gioco a sé stante, ma come un’espansione del primo capitolo con un secondo personaggio giocabile. Lo sviluppo di quell’idea ha finito per crescere a dismisura, fino a convincere lo studio a trasformarla in un vero e proprio seguito, con Hornet come protagonista. Una scelta che spiega sia i lunghi tempi di sviluppo sia l’ambizione crescente del progetto, oggi diventato uno dei sequel indie più attesi di sempre.
Nonostante i ritardi, Hollow Knight continua a rappresentare un fenomeno globale: Team Cherry ha confermato che il titolo originale ha superato i 15 milioni di copie vendute, numeri che lo pongono tra i grandi successi indipendenti di sempre.
