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Rematch conquista 5 milioni di giocatori e si prepara per la patch cross-platform

Il fenomeno Rematch continua a sorprendere nel panorama videoludico del 2025. A soli pochi mesi dal lancio, il titolo sviluppato dal team Sloclap ha raggiunto la considerevole cifra di 5 milioni di giocatori unici registrati, un dato che conferma il grande interesse suscitato tra gli appassionati di giochi sportivi e multiplayer. Questo traguardo segue da vicino il milione di copie vendute nei primi giorni e il boom di utenti nelle prime 24 ore di disponibilità, elementi che certificano la solidità del progetto e la sua capacità di coinvolgere una community in continua espansione.

Lanciato il 19 giugno 2025 su PlayStation 5, Xbox Series S|X e PC, e disponibile fin da subito su Game Pass, Rematch ha avuto un’accoglienza critica mista secondo Metacritic, ma ha conquistato rapidamente una vasta base di giocatori. In meno di un mese, il gioco ha superato la soglia dei 5 milioni di giocatori unici registrati, un traguardo importante confermato dal team Sloclap che ne ha evidenziato il successo nonostante il multiplayer cross-platform sia ancora in arrivo. Questo dato conferma quanto il gameplay originale e coinvolgente stia attirando sempre più appassionati.

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Rematch conquista 5 milioni di giocatori e si prepara per la patch cross-platform 3

Innovazione, competizione e partite multiplayer alla base del successo di Rematch

Rematch si avvicina al modello di successo di Rocket League per dinamiche competitive e coinvolgimento multiplayer, ma mantiene un legame più forte con il calcio reale, offrendo un’esperienza fresca e allo stesso tempo familiare. Questo connubio tra realismo e fantasia ha attirato un pubblico eterogeneo, confermato dal riscontro positivo dei giocatori. L’annuncio ufficiale del team di sviluppo, postato su LinkedIn, evidenzia l’impegno a migliorare costantemente il gioco e a implementare novità importanti, tra cui un futuro aggiornamento con multiplayer cross-platform, che permetterà di unire ancora di più le community di diverse piattaforme.

Il successo di Rematch è un segnale chiaro di come il mercato videoludico stia premendo per titoli che mescolano competizione, accessibilità e novità, offrendo agli utenti esperienze sociali e coinvolgenti, più che simulazioni tecniche. L’esperienza del team Sloclap, noto per la creazione di titoli con stili e generi differenti come Sifu, testimonia la capacità di rinnovarsi e sperimentare in un settore estremamente competitivo. Rematch quindi si conferma così come un prodotto capace di distinguersi per originalità e capacità di costruire una community solida e appassionata, in attesa di scoprire come si evolverà con i prossimi aggiornamenti.

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Andrea Moffa

Andrea Moffa

Eroe numero 50 di Overwatch 2. Appassionato di notizie videoludiche. Esploro e condivido le avventure e le ultime info di questo mondo in continua espansione.

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